четверг, 5 марта 2015 г.

Консольные команды CS:GO.


cl_allowdownload 1 — Скачивание карт, моделей и декалей с сервера при подключении
cl_allowupload 0 — Выключить загрузку карт, моделей и декалей на сервер при подключении
cl_autohelp 0 — Выключить подсказки (!D.1)
cl_autowepswitch 0 — Отключить автоматическую смену подобранного оружия (!D.1)
cl_chatfilters 63 — Фильтр чата
cl_class default — Выбор скина игрока (default)
cl_clearhinthistory 1 — Очищает память подсказок на стороне клиента.
cl_cmdrate 128 — Количество пакетов, которые клиент может отослать серверу.
cl_crosshairalpha 255.000000 — Прозрачность прицела. (!D.200)
cl_crosshaircolor 5 — 0-Зеленый; 1-Красный; 2-Темно-синий; 3-Желтый; 4-Светло-голубой; 5-Цвет прицела назначается командами RGB.
cl_crosshaircolor_r 60 — Цвет прицела (Red)
cl_crosshaircolor_b 80 — Цвет прицела (Blue)
cl_crosshaircolor_g 240 — Цвет прицела (Green)
cl_crosshairdot 1 — Точка в центре прицела (!D.0)
cl_crosshairscale 0 — Ничего не делает :D. (!D.0)
cl_crosshairsize 0.0 — Размер прицела. (!D.6)
cl_crosshairstyle 1 — Меняет типы прицела (!.D0)
cl_crosshairthickness 1 — Толщина прицела. (!D.0.5)
cl_crosshairusealpha 1 — Включить/выключить опцию прозрачный прицел.
cl_debugrumble 0 — Отключает \ Включает Rumble отладки.
cl_detail_avoid_force 0.0 — ? (!D.0)
cl_detail_avoid_radius 0 — Радиус на котором будет виден всякий хлам.
cl_detail_avoid_recover_speed 0 — ? (!D. 0)
cl_detail_max_sway 0 — Расстояние на котором будет виден мусор.
cl_disablefreezecam 1 — Убрать экран смерти (!D. 0)
cl_downloadfilter nosounds — Определяет, какие файлы могут быть загружены с сервера (all:Загружать все файлы, none:Не загружать файлы, nosounds:Не загружать звуки).
cl_dynamiccrosshair 0 — Включение динамического прицела — расширяется на ходу и в прыжке (D.0).
cl_fixedcrosshairgap 3 — Размер нового прицела (!D.0) [CSGO]
cl_forcepreload 1 — Загрузка информации о текстурах и моделях в начале карты. (!D.0)
cl_freezecampanel_position_dynamic 1
cl_interp 0.0299 — Временной промежуток, через который происходит интерполяция. (!D.1)
cl_interp_ratio 1 — Число промежутков между интерполированием мира. (!D. 2)
cl_lagcompensation 1 — Производит компенсацию лагов на стороне сервера.
cl_language russian — Язык игры (!D. english )
cl_logofile materials/vgui/logos/t1.vtf — Путь к твоему спрею
cl_mouselook 1 — Установите значение 1, чтобы оглядываться при помощи мыши, 0 – при помощи клавиатуры.
cl_observercrosshair 1 — Отображать прицел в режиме наблюдения (!D. 1).
cl_playerspraydisable 0 — Включить отображение спреев игроков
cl_predictweapons 1 — Производит прогнозирование эффектов оружия на стороне клиента. (!D. 1)
cl_resend 6 — Время через, которое будет послан пакет если предыдущий не дошел
cl_righthand 1 — Оружие в правой руке
cl_rumblescale 0 — Шкала чувствительности Rumble эффекта. (!D.1.0)
cl_scalecrosshair 1 — Включает возможность изменения размера
cl_show_scaleform_achievement_popups 1
cl_showerror 0 — Закрыть окно ошибки предсказания
cl_showfps 0 — Не отображать индикатор FPS вверху экрана
cl_showhelp 0 — Помощь на экране (!D.1)
cl_showloadout 0
cl_showpluginmessages 1 — Позволяет плагинам установленным на сервере показывать вам сообщения (реклама и т.д.).
cl_soundfile sound/player/jingle.wav — Файл звука звона.
cl_spec_mode 6 — Режим спектатора. (!D.1) 4 — От лица игрока. 5 — Привязка летающей камеры к игроку. 6 — Летающий режим.
cl_team default — Выбор команды при осуществленном подключении к игре
cl_teamid_overhead_name_alpha 240
cl_teamid_overhead_name_fadetime 0.5
cl_timeout 25 — Если сервер не отвечает в течение указанного времени, происходит автоматическое отключение. (!D. 30)
cl_updaterate 128 — Количество пакетов, которые клиент может получить от сервера.
closecaption 0 — Субтитры
closeonbuy 0 — закрывает магазин после покупки
con_enable 1 — Активация консоли (!D. 1)
crosshair 1 — Включить прицел (!D. 1)
clientport 27005 — Клиентский порт (!D.27005)

FPS

fps_max 401 — Ограничение FPS (!D. 300) (!0 — Без ограничений).
func_break_max_pieces 0 — Кол-во осколков от всякого барахла типа ящиков, бутылок, бочек.

HUD

hud_scaling 0.85
hud_showtargetid 1 — Отображать при наведении на игрока его ник.
hud_takesshots 0 — Авто скриншот tab в конце карты.

Джойстик

joy_lowend 1 — Определяет величину физического диапазона контроллера, который Вы хотите исключить как внутреннюю зону.
joy_lowend_linear 0.55
joy_lowmap 1 — Определяет величину действительного диапазона контроллера, сопоставленную внутренней зоне.
joy_movement_stick 0
joy_name joystick — Название вашего джойстика.
joy_no_accel_jump 0
joy_pitchsensitivity 1
joy_pitchthreshold 0.15
joy_response_look 0 — Режим отклика джойстика для взгляда
joy_response_look_pitch 1
joy_response_move 1 — Режим отклика джойстика для передвижения
joy_sensitive_step0 0.1
joy_sensitive_step1 0.4
joy_sensitive_step2 0.90
joy_sidesensitivity 1 — Определяет величину передвижения джойстика, необходимую для максимальной скорости передвижения из стороны в сторону.
joy_sidethreshold 0.15 — Определяет мертвую зону для передвижения из стороны в сторону.
joy_wingmanwarrior_centerhack 0 — Исправляет проблему центрирования с джойстиком Wingman Warrior.
joy_wingmanwarrior_turnhack 0 — Исправляет проблему вращения с джойстиком Wingman Warrior.
joy_yawsensitivity -1 — Определяет скорость или коэффициент, используемый при обзоре влево или вправо.
joy_yawthreshold 0.15 — Определяет мертвую зону для обзора влево или вправо.
joystick 0 — Выключить джойстик
lookspring 0 — Выключить автоматическую центровку прицела
lookstrafe 0 — Отключить возможность стрейфиться мышкой

Мышь

m_customaccel 0 — Пользовательское ускорение мыши
m_customaccel_exponent 0 — Выключить измерение коэффициента пропорциональности акселерации.
m_customaccel_max 0 — Максимальный коэффициент пропорциональности акселерации.
m_customaccel_scale 0.04 — Пользовательское значение акселерации мышки.
m_forward 1 — Устанавливает множитель чувствительности скорости движения вперед мыши.
m_mouseaccel1 0 — Windows ускорение мышки, первоначальный порог (2x движения).
m_mouseaccel2 0 — Windows ускорение мышки, средний порог (4x движения).
m_mousespeed 1 — Коэффициент ускорения мыши в Windows
m_pitch 0.022 — Мышка инверсированная (Отключено) (!D. 0.022)
m_rawinput 1 — Прямое подключение мышки игнорируя настройки панель управления ОС (!D.0)
m_side 0.8 — Устанавливает множитель чувствительности скорости перемещения у мыши.
m_yaw 0.022 — Устанавливает множитель чувствительности скорости поворотов влево-вправо.

Настройки графики

mat_autoexposure_max 3 — Максимальная яркость экрана.
mat_autoexposure_min 0.5 — Минимальная яркость экрана.
mat_debug_postprocessing_effects 0 — Не показывать постпроцессинговые алгоритмы в квадрантах экрана (!D.0)
mat_disable_bloom 1 — Выключить bloom эффект (!D.0)
mat_monitorgamma 2.2 — Гамма.(D 2.2) 1.6(Светлый) — 2.6(Темный)
mat_queue_mode 2 — Включить многоядерный рендеринг (-1=default, 0=synchronous single thread, 1=queued single threaded mode, 2=uses multi-threaded mode)
mat_savechanges — Сохранить настройки видео в реестре windows
mat_setvideomode 1680 1050 1 — Разрешение экрана 1680 на 1050
muzzleflash_light 0 — Отключить динамический (отраженный) свет от вспышек.

budget

budget_averages_window 0 — Число фреймов для подсчета при отображении средней частоты кадров панели (!D. 30)
budget_background_alpha 0 — Прозрачность панели (!D. 128)
budget_bargraph_background_alpha 128 — Прозрачность панели (!D. 128)
budget_bargraph_range_ms 16.6666666667 — Граница диаграммы в секундах (!D. 16)
budget_history_numsamplesvisible 0 — Количество сегментов для отрисовки диаграммы (!D. 100)
budget_history_range_ms 5 — Граница диаграммы в секундах (!D. 5)
budget_panel_bottom_of_history_fraction .25 — ?
budget_panel_height 384 — Высота панели в пикселах
budget_panel_width 512 — Ширина панели в пикселах
budget_panel_x 0 — Позиция x окна от левого края экрана
budget_panel_y 50 — Позиция y окна от левого края экрана
budget_peaks_window 0 — Количество фреймов для подсчета отображения окна статистики (!D 30)
budget_show_averages 0 — Выключить среднее значение в статистике
budget_show_history 0 — Выключает историю графики (!D. 1)
budget_show_peaks 0 — Отключает отображения пиков в статистике
bugreporter
bugreporter_uploadasync 0 — Загрузить приложения асинхронно (!D. 0)
bugreporter_username — (!D.) [CSGO]

cc

cc_lang — Язык субтитров (по умолчанию – язык пользовательского интерфейса)
cc_linger_time 1.0 — Время задержки субтитров.
cc_predisplay_time 0.25 — Задержка перед отображением субтитров.
cc_subtitles 0 — Если включено, то звуковые эффекты не будут отображаться в субтитрах, только речь (например, не будут отображаться звуки ранения игрока).

Настройки соединения

net_channels 0 — Отобразить информацию о канале в консоли (та же самая информация что и у команды net_graph).
net_graph 1 — Включить панель информации о соединении
net_graphheight 40 — Высота net_graph панели
net_graphmsecs 400 — Изменения скорости обновления блока
net_graphpos 1 — Место положение net_graphа.
net_graphproportionalfont 0.5 — Размер net_graph
net_graphshowinterp 1 — Показывает строку интерполяции
net_graphshowlatency 1 — Рисует график Ping и пакетов
net_graphsolid 1 — Выключить прозрачность лагомера
net_graphtext 1 — Включить текст в блоке
net_maxroutable 1260 — Максимальная фрагментация в байтах на пакет
net_scale 5 — Размер графика
net_steamcnx_allowrelay 1
net_splitpacket_maxrate 15000 — ? (!D. 15000)
option_duck_method 0 — Удерживать/одиночное нажатие клавишу приседания. (!D. 0)
option_speed_method 0 — Удерживать/одиночное нажатие клавишу бега. (!D. 0)
password — Текущий пароль доступа к серверу (!D. )
rate 30000 — Количество байтов, которые клиент может получить от сервера за секунду.

Графические настройки

r_cheapwaterend 0 — Прорисовка дна и воды
r_dynamic 0 — Динамические отсветы от объектов. (!D.1)

Чувствительность мыши

sensitivity 1.200000 — Скорость передвижения прицела

Сцена

scene_showfaceto 0 — При проигрывании сцены, не отображать направления фасетных событий (!D. 0)
scene_showlook 0 — При проигрывании, не отображать направления событий просмотра (!D. 0)
scene_showmoveto 0 — Не отображать конечную точку во время движения (!D. 0)
scene_showunlock 0 — ? (!D. 0)
sfcrosshair 1 — Старый прицел CS Source
skill 3 — Параметр отвечающий за сложность игры. 0 — Легкий уровень. 3 — Самый сложный уровень.

Звук

dsp_enhance_stereo 1 — Эффект расширения стереобазы. (!D.0)
dsp_mix_max 0.9
dsp_slow_cpu 0 — Высокое качество звука
dsp_volume 1.0 — Включить звук
snd_mixahead 0.1 — Размер звукового буфера. (!Z 0.1)
snd_musicvolume 0.000000 — Громкость музыки
-snd_rebuildaudiocache — Перестроить все звуковые кэши из списка ресурсов
suitvolume 0 — Уменьшение громкости выстрелов. (!D. 0.25).

Серверные команды

sv_forcepreload 1 — Подключение игроков доступно только после полной загрузки сервера.
sv_lan 0 — Интернет сервер
sv_log_onefile 0
sv_logbans 0
sv_logecho 1
sv_logfile 1
sv_logflush 0
sv_logsdir logs
sv_noclipaccelerate 5
sv_noclipspeed 5
sv_pvsskipanimation 1
sv_skyname sky_dust — ? (!D. tides)
sv_specaccelerate 5
sv_specnoclip 1 — Игрок в режиме spectator может пролетать через стены и объекты (D.0).
sv_specspeed 1.5 — Скорость передвижения в режиме spectator
sv_unlockedchapters 99 — Allows rotation of backgrounds.
sv_visiblemaxplayers 32 — Максимальное число игроков на карте
sv_voiceenable 1
sv_cheats 0 — 1 включает возможность использовать читы

Голосовые команды

voice_enable 1 — Включить Голосовой чат.
voice_forcemicrecord 1 — Включить запись микрофона.
voice_mixer_boost 0
voice_mixer_mute 0
voice_mixer_volume 1.0
voice_loopback 0 — Выключить воспроизведение голоса на ряду с другими игроками.
voice_modenable 1 — Голосовой чат в моде.
voice_recordtofile 0 — Отключить микрофоную запись в файл.
voice_scale 1 — Уровень голоса для всех.
volume 1.0 — Громкость общего звука.
windows_speaker_config 1 — Тип динамиков Наушники

Source TV

tv_nochat 0 —  Получать сообщения чата от других зрителей SourceTV
ui_steam_overlay_notification_position topleft — позиция уведомлений Steam

Модель руки с оружием

viewmodel_fov 65 — За приближение/отдаление модели оружия на экране [CSGO] (!D. 60) min 54 max 65
viewmodel_offset_x — 0 позиция оружия и руки по оси х
viewmodel_offset_y — 0 позиция оружия и руки по оси у
viewmodel_offset_z — 0 позиция оружия и руки по оси z
viewmodel_presetpos 0

ZBlock

setinfo zb_wantautocashcalling 1 — Использовать автоматический вызов информации о количестве денег

Команды, которые трогать не желательно

cl_bobcycle 0.8 — Устанавливает частоту раскачивания изображения у игрока при беге (!Z. 0.8)
cl_bobup 0.5 — Устанавилвает количество подскакиваний изображения игрока при беге (!Z. 0.5)
cl_drawhud 1 — Включить меню HUD (!Z. 1)
cl_extrapolate 1 — Простое линейное предсказание позиций объектов на основе истории их поведения ранее. (!Z. 1)
cl_extrapolate_amount 0.20 — Экстраполяция совершается только для потери пакетов до 0.20 секунды
cl_predict 1 — Производит прогнозирование движений игрока на стороне клиента. (!Z. 1)
cl_phys_timescale 1.0 — Устанавливает масштаб времени на стороне клиента (!Z. 1.0)
cl_removedecals 0 — Не удалять декали из объекта под прицелом (!Z. 0)
cl_wpn_sway_scale 1.0 — Амплитуда анимации модели оружия при стрельбе. (!Z. 1.0)
mat_fastnobump 0 — Выключить быстрый алгоритм отрисовки объемных текстур (!Z. 0)
mat_frame_sync_enable 1 — Разрешить форсировать синхронизацию фреймов (!Z.1).
mat_frame_sync_force_texture 0 — Форсировать синхронизацию фреймов для блокировки управляемых текстур (!Z.0)
mat_tonemap_algorithm 1 — Старый алгоритм прорисовки карт (!Z.1)
net_fakeloss 0 — Имитация потери пакетов в процентом количестве (!Z. 0)
r_modelwireframedecal 0 — Не показывать повреждения противнику. (!Z.0)
clear — Очищает консоль

Параметры запуска в CS:GO.

Этап 1: перейдите в библиотеку игр, найдите в списке игр CS:GO, кликните правой кнопкой мыши по ней и выберите самый нижний пункт в раскрывшемся меню.
CS:GO параметры запуска
Этап 2: В появившемся окне выбираем пункт «изменить параметры запуска». Не пугайтесь, что у меня английская версия Steam, в русской версии всё аналогично.
параметры запускаЭтап 3: прописываем параметры. Перед консольными параметрами ставится знак «+» , перед остальными «-«.
Параметры запуска

  1. -novid — убирает заставку при запуске игры;
  2. -threads 4 — можно сказать, насильно заставляет использовать CS:GO 4 ядра процессора.Если у вас 2 или 6, вместо 4ки должно быть, соответственно, 2 или 6;
  3. -high — Запускает игру с высоким приоритетом(может помочь при низком FPS);
  4. -freq 120 — частота обновления монитора. в данном виде это 120Hz;
  5. -tickrate 128 — делает максимальную пропускную способность, для людей с хорошим интернетом.
  6. -w 1024 -h 768 — вы даже можете задать разрешение, если, по какой-то причине, оно у вас постоянно сбивается.
  7. -noforcemparms [no force mouse parameters] — Если в Windows отключен пункт «повышенная точность указателя», то убирает акселерацию мыши.
  8. -console — о чудо, включает консоль в игре.

Прямое подключение мыши и zoom sensitivity.

Часто натыкался на вопросы по поводу прямого подключения мыши в CS:GO и иногда по поводу zoom sensitivity, решил написать небольшой пост с пояснениями по этой теме.
Прямое подключение и коэффициент зума можно настроить в настройках мыши/клавиатуры. Если вы скачали чей-то конфиг и хотите знать, как в нём выглядят эти параметры, то прямое подключение пишется как raw_input «0/1» (0 — Off, 1 — On) , а коэффициент зума выглядит так zoom_sensitivity_ratio_mouse «1.0».

Если Прямое подключение(raw_input) стоит On(1), то мышь подключается напрямую к CS:GO и все настройки в Windows , например пункт «Скорость движения указателя» не будут учитываться, стоит у вас 1 из 11 или 11 из 11 — в игре не будет никакой разницы. И всё наоборот, когда прямое подключение Off(0), с одинаковой сенсой в игре и разными настройками Windows чувствительность будет разной.

Zoom sensitivity ratio — это коэффициент умножения. Пояснение: допустим, вы привыкли играть с высокой сенсой 3.5 и 400Dpi, с пистолетов и автоматов у вас отличная наводка, а с авп с такой сенсой не получается стрелять, прицел слишком резкий, чтобы это исправить можно просто понизить значение Zoom sensitivity не трогая основную чувствительность. Или наоборот — добавить, если ваша сенса очень низкая.

Повысить fps в CS:GO и играх вцелом.

Что такое FPS?
- Frames Per Second — в переводе с английского — кадров в секунду,например, телевизор транслирует картинку с 24 fps, это максимально-возможное количество кадров, которое способен уловить человеческий глаз, значит, больше 24х fps в играх не имеет смысла? — Не совсем так, проблема в том, что fps в играх постоянно прыгает, допустим, в cs:go, если ваша моделька смотрит в стену, fps может быть 60, а если повернуться к другим игрокам, то просядет до 30, а если еще вы будете стрелять спреем одновременно с кем-то, то просядет до 20. Проще говоря, для комфортной игры минимальный fps не должен опускаться ниже 30ти.

Что влияет на FPS?
- Мощность центрального процессора, видеокарты и оперативной памяти.Проще говоря, чем мощнее компьютер, тем выше fps.Но если бы у всех были мощные компьютеры, то от этой статьи не было бы пользы, и так, перейдем к самому улучшению fps.

Этап 1.
В самих настройках игры выставить настройки видео на минимальные значения, убрать все сглаживания, оставить только многоядерную обработку, это всем понятно. Если всё совсем лагает, то уменьшать разрешение экрана, пока fps не станет приемлимым. Если не помогло — переходим к этапу 2;

Этап 2.
Заходим в панель управления Nvidia ->Параметры 3D->Регулировка настроек изображения с просмотром->Пользовательские настройки с упором на: производительность; Далее выбираем пункт «Управление параметрами 3D» , выключаем все сглаживания, прозрачности и т.д., а в пункте «Фильтрация текстур — качество» ставим «максимальная производительность». На этом с настройками видеокарты всё, идем к этапу 3;

Этап 3.
Пуск - Панель управления - Электропитание - Высокая производительность.

Этап 4.
Либо через диспетчер задач отключаем ненужные программы из автозагрузки, либо скачиваем программы типа CCleaner и отключаем через неё + заодно можно почистить систему от мусора.

Отключение висящих программ, типа mail.ru agent, skype, acronis и прочих может освободить достаточное кол-во ресурсов оперативной памяти и процессора, чтоб лаги в игре исчезли. Далее мы будем отключать ненужные процессы, разового это можно сделать через диспетчер задач(который отрывается посредством зажатия клавиш ctrl+alt+delete), либо навсегда через BIOS. Какие процессы можно завершить?
  1. Диспетчер очереди печати (Print Spooler)  —  если вы не пользуетесь принтером, то эту службу смело отключайте;
  2. Telnet  —  позволяет удаленно работать с компьютером по протоколу Telnet. Если она вам не пригодится, то смело остановите её;
  3. Служба шифрования дисков BitLocker (BitLocker Drive Encryption Service) —  позволяет шифровать диски, если вы ею не пользуетесь рекомендую отключить;
  4. Удаленный реестр (Remote Registry)  —  даёт возможность другим пользователям удаленно изменить ваш реестр.(Советую отключить, так как это не безопасная служба, да и она вам вряд ли пригодится).
  5. Факс (Fax) — Отключайте смело, конечно, если у вас нет факса;
  6. Skype Updater  — автоматически ищет обновления для скайпа. Скайп можно обновить из самой программы — отключайте. И так далее.


Конфиг CS:GO.

Самое основно:
 sv_cheats 1 — включает читы, проще говоря, позволяет использовать нам команды типа бесконечных патронов, включать следы от пуль и т.д.
mp_autoteambalance 0; mp_limitteams 0 — убирают автобалансировку команд и лимит ботов.
bot_kick — кикает всех ботов
bot_add_ct; bot_add_t — добавляет бота за кт или за т соответственно

Более углубленно:
bot_dont_shoot 1 — боты перестают стрелять.
bot_knives_only — боты будут бегать с ножами.
bot_all_weapons — вернет ботам всё оружие.
bot_quota 11 — кол-во ботов(чтоб много не писать add_bot).
bot_join_team T — в какую команду зайдут боты.
mp_death_drop_gun 0 — оружие не будет выпадать после смерти.
mp_death_drop_defuser 0 — дефуз не будет выпадать после смерти.
sv_infinite_ammo 1 — бесконечные патроны.
bot_join_after_player 1 — боты присоединяются после игрока.
 
Собственно, о самих конфигах.
В интернете можно найти массу конфигов про игроков... Но... Очень часто у новичков возникает вопрос, где находится конфиг или куда же его кинуть.
Для его установки переносим файл с расширением .cfg в папку \csgo\cfg.
Если Вы устанавливали игру по умолчанию, то файлы конфигов находятся здесь -
C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\csgo\cfg.

Для запуска конфига в CS GO пишем в консоли exec название файла с расширением .cfg.
Например: exec neo.cfg
Если хотите что б конфиг запускался автоматически, то сохраните его с названием "autoexec.cfg"

Открывать и редактировать файлы конфигов лучше всего программой Notebad(блокнот).
 

Простой гайд по CS.

 

Для меткой стрельбы в кс вам понадобится:


1. Отключить акселерацию мыши.

Пуск — Панель управления — Мышь — Вкладка «Параметры указателя»  и снять галочку с пункта «Включить повышенную точность установки указателя.»
Для чего это делается?
И немного о физиологии… Благодаря акселерации, чем быстрее вы дернете мышь, тем дальше переместится прицел в игре. После отключения этой функции, не важно быстро ли вы ведете мышь или медленно, прицел сместится ровно на такое расстояние, на которое вы её передвинули. Что помогает вашей мышечной памяти проделывать резкое и четкое движения в напряженных моментах.

2. Поставить низкую сенсу удобную для вас.

Чем ниже сенса, тем собственно выше ваша меткость. Большинство «про» игроков играют на низкой сенсе(30—80см вокруг себя.) То есть, они проводят 30 см по ковру, а в игре производится полный оборот вокруг себя. Конечно, 80см это уже перебор, но тут каждый выбирает сам.
На высокой сенсе любая погрешность в наведении не простительно, да и наведение усложняется перелётами цели.

3. Разобраться с девайсами.

Кто бы что не говорил, а девайсы решают. В перчую очередь я б посоветовал взять хорошую мышь. Например: SteelSeries Sensei, Zowie 2c eVo, Razer Deathadder, или хотя бы Atech x7. Разница между этими мышками и мышками за 100 рублей колосальна. Если резко дергнуть такой мышкой по ковру, то оптический сенсор может, просто, сорвать и прицел в игре упадёт в пол, да и сама точность движений очень уступает. У более-менее средних мышек есть настройка DPI(точек на дюйм). Так-же у таких мышек, скорость отклика ну как минимум в раз 9 выше. То есть, например обычная мышь за 100 рублей, скорость отклика в ней 125 раз в секунду, вот вы нажали на выстрел, а он произошел спустя доли секунд, это уже сыграло роль. В то время когда в более дорогих мышках скорость отклика 1000 раз в секунду, нажали и пуля вылетела мгновенно.
Так-же под мышь обязательно нужен хороший ковер. Например SteelSeries QcK. Т.к. от поверхности по которой ходит мышь тоже многое зависит. Поверьте, вы заметите ощутимую разницу между мышкой за 100 рублей которой вы водите по столу и мышкой средней стоимости, которой вы водите по хорошему ковру.
 
4. Практика.

Конечно, практика приводит к совершенству. Практикуйтесь на CSDM серверах, лучше всего для выработки аима подходят DM, где вы пявляетесь в разных позициях. Не спешите. Не паникуйте. Вы тут для того что б поставить аим, не для того что б набивать массу фрагов. Поиграв за КТ, смените команду в след. карте и играйте за ТТ. Само-собой банальный совет, не стреляйте на ходу, а так-же научитесь резко останавливаться в игре. Отпустить кнопку не достаточно, т.к. вы ещё доли секунд будете продолжать движение и пули полетят не пойми куда. Поэтому, для резкой остановки нужно нажать кнопку противоположную вашему движению и резко отпустить её.

5. Конфиг(по желанию).

Конфиг хоть и по желанию, но вещь полезная.
Что нам дает конфиг? Он донастраивает игру, конкретно под ваш случай. В результате чего вы получите небольшое преимущество. Примером являются команды cl_interp, rate и т.д.
Вы можете скачать массу конфигов про игроков в интернете.
О конфиге подробнее и как создать свой конфиг в след. раз.